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fbx格式怎么导入maya?
fbx格式怎么导入maya?
提示:

fbx格式怎么导入maya?

将 FBX 文件导入到 Maya的方法: 要导入 FBX 文件,请执行以下操作: 启动 Maya。 选择“文件”(File)>“导入”(Import)。将显示“文件导入”(File Import)对话框。找到要导入的 FBX 文件。 从“文件类型”(File of Type)菜单选择 FBX。 注: 如果“文件类型”(File of Type)菜单中未显示 FBX 文件扩展名,请在 Maya 的“插件管理器”中激活 fbxmaya.mll。 Maya“导入”(Import)对话框 A. FBX 选项 请点击输入图片描述 5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(Presets)菜单选择一个预设。“Autodesk Media & Entertainment”预设包含适用于一般动画工作流的最佳平衡选项。如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。 6、单击 Maya“导入”(Import)对话框中的“导入”(Import)。 注: 要取消导入过程,请按 ESC 键。 7、如果导入过程中出现转化或错误,则警告管理器会在导入过程结束时报告这些问题。

fbx格式怎么导入maya
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将 FBX 文件导入到 Maya的方法: 要导入 FBX 文件,请执行以下操作: 启动 Maya。 选择“文件”(File)>“导入”(Import)。将显示“文件导入”(File Import)对话框。找到要导入的 FBX 文件。 从“文件类型”(File of Type)菜单选择 FBX。 注: 如果“文件类型”(File of Type)菜单中未显示 FBX 文件扩展名,请在 Maya 的“插件管理器”中激活 fbxmaya.mll。 Maya“导入”(Import)对话框 A. FBX 选项 5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(Presets)菜单选择一个预设。“Autodesk Media & Entertainment”预设包含适用于一般动画工作流的最佳平衡选项。如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。 6、单击 Maya“导入”(Import)对话框中的“导入”(Import)。 注: 要取消导入过程,请按 ESC 键。 7、如果导入过程中出现转化或错误,则警告管理器会在导入过程结束时报告这些问题。

maya为什么在用创建多边形工具的时候,画多边形时不会显示边?
提示:

maya为什么在用创建多边形工具的时候,画多边形时不会显示边?

您好 您是不是通过 图像平面 导入了参考图? 然后再按着参考图来画? 如果是这样的话,那么就有可能出现您的情况,如图我在正视图中通过 图像平面 导入了一张参考图,然后在他的上面用 创建多边形工具 画一个多边形,由于创建的平面和参考图所在的平面重合,所以有时候参考图像会挡住创建出来的多边形 如果是这样的话,那么可以通过点击图像平面所在的视图左上角的那个图标(如图)或者框选图像平面,打开图像平面设置,拉到下面 可以看见一个图像中心的选项,在这里调整图像的第三方轴(例如你是YZ轴的就调整X轴的参数,在输入窗口上按住Ctrl键然后点击鼠标左键拖动就可修改数值),把他调整到远离世界坐标中心的地方。 然后再使用创建多边形工具创建模型,这样就能看到了。